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Poker Duel
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Poker Duel

 

Prix à l'Unité : 30.00 € TVA 5.5 % compris
28.50 € TVA 5.5 % compris
Remise: 5%




Actuellement livré en: Envoi à partir du 27/10/2009

NOUVEAU

 

Titre : Poker Duel

 

Sous-titre : Les secrets du poker en tête-à-tête

offert avec le tapis de souris qui optimise votre jeu !

 

Auteurs : François Montmirel

 

Collection : Poker Expert n°15

 

Nombre de pages : 560

 

Format : 17 x 24 cm

 

Couverture arrière

 

Description

 

En fin de tournoi, quand il ne reste que deux joueurs, il est essentiel de savoir négocier cette situation car le premier gagne en général le double du second.

D'autre part, se développe le poker "heads-up", joué directement à deux, avec un seul gagnant à la fin. Cette manière de jouer au poker, qui était rare jusqu’ici, a été popularisée par le poker en ligne. Elle fait appel à des stratégies complètement différentes de celles que les joueurs utilisent habituellement.

A deux joueurs, de nouveaux repères s’installent, de nouveaux rapports entre les joueurs s’instaurent. Cela explique que beaucoup de joueurs peinent à gagner régulièrement en tête-à-tête.

C’est le grand mérite de ce livre très étoffé que de résoudre leur déficience. Poker Duel explore avec précision les ressorts les plus secrets de cette variante insolite. A grand renfort d’exemples et de schémas, l’auteur démontre pourquoi quelle stratégie est la meilleure, et pourquoi telle autre, a priori perdante, est en réalité gagnante… et vice-versa !

L’auteur a pris soin d’illustrer ses concepts avec 90 pages de tournois réels de la scène internationale, commentés coup par coup.

 

Important :

- ce livre est le seul en français qui traite du poker en tête-à-tête

- François Montmirel a mis 2 ans à l'écrire et a repoussé 2 fois sa sortie pour le compléter

- l'auteur a souhaité absolument que le prix de ce livre soit modéré (30 euros pour 560 pages) afin que le plus grand nombre de joueurs puissent découvrir l'extraordinaire poker en tête-à-tête

- Poker Duel s’adresse de préférence à des joueurs qui ont déjà un assez bon niveau en poker.

 

Egalement dans ce livre :

- 90 pages de jeu en direct

- ElkY dans ses oeuvres

- Camile fait le bilan d’une année de jeu en ligne

- Nicolas Dervaux raconte son épopée mondiale, etc.

 

L'auteur

On ne présente plus François Montmirel , ce grand spécialiste du poker français. Il a publié son premier livre sur le poker en 1984. Il en a écrit et traduit une vingtaine d’autres depuis, dont Poker pour les nuls et Poker Cadillac . Il a été consultant pour le film Casino Royale (James Bond). Titulaire de deux titres internationaux, il dispense des cours de poker depuis 2005. Il est directeur pédagogique de l'Ecole Francaise de Poker. Son blog est le plus visité en matière de poker francophone : www.over-pair.com.

 

Ce qu'ils en pensent :

"Mon avis final sur ce livre [Poker Duel] : il est génial. Voilà, c'est dit." (http://checkman-poker.blogspot.com/)

"Je le conseille à tous joueurs de poker désirant pratiquer le heads-up." (Nicolas Dervaux, 3e aux Championnats du monde de heads-up 2008)

"Poker Duel constitue un accompagnement difficilement plus complet pour quiconque voudrait se lancer ou progresser dans ce type de tournois ou d'affrontement en partie classique." (PokerListings)

 

Pages intérieures :

 

- Extrait 1

- Extrait 2

 

 

 Offert avec ce livre :

 Le tapis de souris "SAGE". Si vous jouez sur internet, vous 

 aurez sous la main en permanence les valeurs de relance

 à tapis spéciales pour les fins de match de tête-à-tête.

 Un outil précieux !

 

tapis de souris
 

 

 

 

Table des matières :

Première Partie
Avantages du tête-à-tête et conséquences stratégiques

1. Finie la chasse aux adversaires
2. Un seul mort et la guerre est gagnée
3. Le R.O.I. se calcule plus facilement
4. La commission online est moins forte
5. La variance est plus faible
6. Le risque est plus concentré
7. Il n’y a généralement pas d’ante
8. La position est binaire
9. Les cartes sont peu sorties
   Un exercice à faire chez vous
10. Les jetons jouent les vases communicants
   La victoire aime l’effort
11. La collusion disparaît
12. Le jeu est plus rapide
13. Le metagame est indispensable et plus décisif

Deuxième Partie
Inconvénients du tête-à-tête et conséquences stratégiques

14. Le match se termine au premier bad-beat
15. On ne peut pas s’absenter
16. Arriver en retard n’est plus une stratégie
17. La fin du dead-money
   Application chiffrée impliquant le rake
18. La fin du side-pot
19. La fin du jeu collaboratif
20. Le poids des blinds est plus fort
21. Les cotes explicites ont presque disparu
22. Les cotes implicites sont plus rares
23. Le tapis ne peut que doubler
24. L’effet “vases communicants” n’est pas dilué
25. Perdre un match efface un gain
26. On tilte plus vite
27. Les actions sont moins lisibles
   Avantages et inconvénients : un dernier mot

Troisième Partie
Probabilités du tête-à-tête et conséquences stratégiques

28. Les mains de départ
   Expérience avec une carte
   Avec deux cartes
   Rappels basiques
29. Les mains de départ selon le style adverse
30. Trio infernal et quinzaine infernale
   Les “51%“
31. Impact de la connexion valeur et/ou couleur
32. Quelques cas d’espèces
   Amélioration au flop
   Le tirage qui se dédouble à la turn
   Paire flopée + tirage backdoor
   Paire splittée au flop
33. Duels

Quatrième Partie
Structurez votre match

34. Les trois points d’inflexion de votre match
35. La Séquence 1
   Cadre général
   Testez l’adversaire
   Donnez de fausses informations à l’adversaire
   Un premier niveau in extenso
   Un autre premier niveau in extenso
36. La Séquence 2
   Accentuez les tendances
   Affamez l’adversaire
   Surveillez le rapport de jetons
   Quand vous avez le plus petit tapis
37. La Séquence 3
   Trop d’agressivité adverse
   Rester patient
   L’empreinte mentale
38. La Séquence 4 : SAGE
   1. Calculez le ratio BB
   2. Calculez l’Indice de Force de votre main
   3. Le barème vous dit de que vous devez faire
   Quelques précisions
39. Votre fiche d’anticipation

Cinquième Partie
5 stratégies générales pour gagner

40. Définissez votre plan
   Définir le plan
   Vos forces et vos faiblesses
   Les opportunités
   Les menaces
41. Décryptez l’adversaire
42. Ajustez-vous à l’adversaire
43. Affamez l’adversaire
   Le pot-control
44. Différez vos défenses

 

Sixième Partie
Les 6 scénarios de base préflop

45. Genèse des 6 scénarios
46. Scénario P : bouton passe
   Le mode “raise or fold”
47. Scénario S-K : bouton suit et surblindeur checke
   Avec quelles mains le bouton doit suivre le surblind
   Suivre avec une grosse main contre un surblindeur-relanceur
   Exemple historique : Moss contre Pearson, 1973
   Autre exemple historique : Fricke contre Hansen, 2007
48. Scénario S-R : bouton suit et surblindeur relance
   Relancer contre un surblindeur-relanceur
   Problème : le bouton a toujours la bonne cote pour suivre
   Cas spéciaux
   Exemple vécu : Cohen contre Perrault, 2008
49. Scénario R-P : bouton relance et surblindeur passe
   Qui relancer préflop ?
50. Scénario R-S : bouton relance et surblindeur suit
   Exemple historique : Tran contre Torelli, 2008
51. Scénario R-R : bouton relance et surblindeur sur-relance
   Exemple historique : McEvoy contre Peate, 1983
   Derniers mots sur les 6 scénarios préflop

Septième Partie
9 séquences d’action après le flop

52. La question de la position
53. Le check-fold (surblindeur)
54. Le check-call (surblindeur)
   Exemple historique : Williams contre Negreanu, 2004
55. Le check-raise (surblindeur)
   Exemple historique : Saul contre Matusow, 2007
56. Le bet-fold
57. Le bet-call
   Exemple historique : Corkins contre Hansen, 2004
58. Le bet-reraise
   Exemple historique : D’Agostino contre Ivey, 2004
59. Le raise-fold (bouton)
60. Le raise-call (bouton)
   Exemple historique : Fahl contre Sunar, 2006
61. Le raise-reraise
   Exemple historique : Jackson contre Ivey, 2005

Huitième Partie
8 séquences d’action sur plusieurs tours

62. L’attaque préflop puis au flop (toute position)
   Explications pour le bouton
   Explications pour le surblindeur
63. La contre-attaque préflop puis au flop
64. Le stop & go (surblindeur)
65. Le check-call ou call simple répété (toute position)
66. Agressif alternatif (commençant par agressif)
  Exemple au bouton
   Exemple au surblind
67. Passif alternatif (commençant par passif)
   Exemple au surblind
68. Mou au flop, agressif à la turn (bouton)
   Variante avec un petit tapis
   Variante “La turn qui déclenche”
69. L’attaque soudaine en fin de coup
   Exemple avec deux joueurs agressifs
   Hommage à Doyle Brunson
70. Quelques mots sur les betting-patterns

Neuvième Partie
Analyses de matches réels

71. Tête-à-tête final d’un tournoi multi-tables
   WSOP main event 2008, Demidov / Eastgate
   Analyse
   Le coup qui fait perdre Demidov
72. Match en deux manches gagnantes au plus haut niveau
   WSOP heads-up 2008, Tran / Torelli
   Analyse
   Le coup qui fait perdre Torelli
73. Torelli-Tran : 2e manche
   Analyse
   Le coup qui fait perdre Torelli
74. ElkY dans ses oeuvres
   Demi-finale NHUPC 2009 ElkY / Rousso
   Analyse
75. Couverture du Championnat du monde WHUPC 2007
   Calendrier
   Mardi 22 mai 2007
   Mercredi 23 mai 2007
   Jeudi 24 mai 2007
   Vendredi 25 mai 2007
   Samedi 26 mai 2007 et dimanche 27 mai 2007
   Lundi 28 mai 2007 : le dernier quart-de-finale, les demi-finales
   Mardi 29 mai 2007 : le match final
76. Nicolas Dervaux au Championnat du monde 2008
   Interview de Nicolas Dervaux

Dixième Partie
Autres sujets

77. Structures de matches
   Championnat du monde Heads-up WSOP
   Championnat du monde Heads-up WHUPC
   Matches en live avec augmentation lente
   Matches Sit&Go heads-up sur internet
78. Pratiques diverses
   Les tournois à plusieurs tours
   Les Sit&Go heads-up sur internet à 4 ou 8 joueurs
   Le jeu en cash-game
   Le jeu sur internet
  Le tête-à-tête Hold’em en limites fixes (“limit”)
   Le tête-à-tête en Omaha pot-limit
   Le match double-heads-up, ou bitabling live
79. Gestion financière du duelliste
  Montez votre bankroll
80. Un duelliste en action : Camile
  Bilan comptable
  Bilan personnel
Ressources


   


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