NOUVEAU Titre : Poker Sit&Go Ce livre dévoile les secrets de ceux qui gagnent en Sit&Go ! Sous-titre : Gagnez les tournois les plus populaires sur internet Auteur : Jean-Paul "Jupiter" Renoux
Collection : Poker Expert - n°13 Nombre de pages : 352 Format : 17 x 24 cm Couverture arrière Description Les Sit&Go sont les tournois les plus populaires sur internet. La structure des paiements, la rapidité du jeu, le type d’adversaires font que des tactiques particulières sont nécessaires pour y obtenir de bons résultats.
Le principe est ultra-simple : un tournoi est proposé par le site, vous vous y inscrivez, et dès que le nombre d’inscrits a atteint le nombre prévu, il démarre. En ce sens, il s’oppose au tournoi « scheduled » dont la date et l’heure ont été fixés à l’avance. Donc fini les longues attentes avant le top départ, place à la souplesse de tournois qui se succèdent à toute vitesse ! La formule la plus courante de Sit&Go est le tournoi à une table, à 6, 9 ou 10 joueurs. Tous les sites de poker en ligne en proposent, en argent virtuel ou réel.
En 2009, à l’instant « t », environ 50.000 personnes jouent aux Sit&Go payants sur internet. Mais plus nombreuses encore sont celles qui pratiquent les Sit&Go avec argent virtuel.
Un grand nombre de joueurs de poker se sont fait une spécialité du Sit&Go à une table. Mais il y a beaucoup d’appelés et peu d’élus. Seuls 25% environ des joueurs sont gagnants. Et parmi ces gagnants, 5% seulement concentrent 85% des gains ! Ce qui veut dire qu’une petite frange de joueurs de Sit&Go ont développé les compétences pour rafler l’essentiel de l’argent disponible en Sit&Go, tandis que les autres vivotent. Eh oui, le Sit&Go est une discipline pointue… d’où ce livre, premier en français à traiter de ce sujet.
Beaucoup de joueurs qui vivent du poker sur internet uniquement en jouant des Sit&Go, parce qu’ils ont développé les compétences gagnantes. Ce sont ces compétences que contient ce livre unique en son genre.
L’auteur
Jean-Paul « Jupiter » Renoux, a déposé une seule fois $10 sur un site de poker, en 2005, et n’a joué ensuite que des Sit&Go, sans jamais recaver. Son capital-jeu est monté ainsi à plusieurs dizaines de milliers de dollars. Membre du club Marseille Hold’em, il joue aussi en réel où il a réalisé plusieurs performances, tant en tournoi qu’en cash-game. Il a été le premier professeur de poker recruté par François Montmirel pour l’Ecole Francaise de Poker. Membre de la Team Pro EFP, il assure des formations et animations auprès des entreprises. Il accompagne plusieurs joueurs en tant que coach. Jean-Paul « Jupiter » Renoux joue des Sit&Go par milliers depuis 2005, au point d’être devenu un véritable professionnel. Suivez-le pas à pas au fil de ses conseils, de ses astuces, de ses stratégies gagnantes, et vous deviendrez vous aussi un « crack » des Sit&Go. Le blog de l'auteur Commentaires de lecteurs Pages intérieures : - Exemple 1 - Exemple 2 Ce qu'en dit la presse : "La clarté des explications est remarquable, progressive, agencée logiquement pour les débutants comme pour les joueurs confirmés. Chaque point stratégique s'appuie à la fois sur des mains commentées (ou même tout un Sit&Go) et sur des données statistiques précises." Poker Pratique, juillet 2009 "L'ouvrage s'attache à rappeler le rapport de force de certaines mains par rapport au nombre de joueurs, la sélection des mains attenante, l'importance de la position, quelques conseils généraux (tel que comment jouer les paires), sans oublier foule de concepts désormais indispensables à tout joueur (continuation bet, gap concept, squeeze, vol de blinds)." PokerListings.com TABLE DES MATIERES
1. Introduction 2. Qu’est-ce qu’un Sit&Go ? 3. Sit&Go et autres formes de poker 4. La paire d’As contre 9 adversaires 5. Approche stratégique du Sit&Go 6. Le choix de votre Sit&Go 7. Les 5 phases d’un Sit&Go 8. Le retour sur investissement, ou R.O.I. 9. La notion de long terme 10. Les structures de Sit&Go 11. Les types de joueurs 12. Prenez des notes sur vos adversaires 13. Les logiciels de suivi et les trackers 14. Les gagnants et les perdants 15. La position 16. La sélection des mains de départ 17. Phase 1 : Les premiers niveaux 18. Phase 2 : Le milieu de la partie 19. Le jeu de position 20. Phase 3 : La bulle 21. Le modèle ICM 22. Le facteur bulle 23. Phase 4 : ITM, ou dans l’argent 24. Phase 5 : Le tête-à-tête 25. Florilège des erreurs en Sit&Go 26. La gestion du capital-jeu, ou bankroll management 27. Comment gérer sa bankroll 28. Le Challenge EFP : une expérience unique 29. Le Challenge EFP : le récit et le bilan 30. Un Sit&Go emblématique de Challenger 31. Variantes, alternatives 32. Glossaire 33. Le mot de la fin
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