Titre : Poker Code Sous-titre : Comment ils simulent, comment ils manipulent, comment ils se trahissent Auteur : François Montmirel Collection : Poker Expert - n°3 Nombre de pages : 512 Photos/Images : 400 Format : 17 x 24 cm Couverture arrière Description : Deux ans de travail, des heures de séances photo entre France et Brésil, et beaucoup de patience et compétence ont été nécessaires à François Montmirel pour réaliser ce livre exceptionnel. Les "tells" sont ces gestes ou manies qu'ont les joueurs de poker quand ils sont sous pression ou, inversement, quand ils cherchent à tromper l'adversaire en lui faisant croire qu'ils sont forts quand ils sont faibles... et vice-versa. Il manquait un grand livre qui passe en revue tous les tells connus. Poker Code est ce livre, tout en couleur : - 400 photos couleur - 159 situations visuelles examinées à la loupe - 80 pages consacrées à la manipulation - un chapitre entièrement consacré aux tells sur internet - un quiz portant sur 40 situations avec photos réelles prises au tournoi WSOP 2007 Les 159 situations étudiées en photos : - POSTURAMA : 80 postures de fond ou de demi-fond - TELLORAMA : 32 séquences de force ou de faiblesse/bluff - MANIPULORAMA : 27 manipulations de base ou de pointe Et pour s'y retrouver plus facilement : - une liste progressive des 159 situations - une liste alphabétique des 159 situations "Un livre complet et très bien illustré qui fera sans doute référence en France. Du solide." (Poker Pro) "Poker Code ne vous apprendra pas à jouer au poker, mais apportera sans doute une nouvelle dimension à vos parties aux tables. Passionnante pour celles et ceux nantis d'un esprit curieux et analytique, la lecture se révèle en outre extrêmement enrichissante sur un plan personnel." (fr.pokerlistings.com) Pages intérieures : - exemple 1 - exemple 2 - exemple 3 TABLE DES MATIERES Niveau 0 : Le facteur adversaire 1. Qu’est-ce qu’un adversaire ? L’exemple du champion du monde Votre adversaire est votre raison de vivre Votre adversaire est votre source de victoires ou d’échecs Qu’est-ce qu’un adversaire que vous battez ? Qu’est-ce qu’un adversaire qui vous bat ? Choisissez vos adversaires Faites comme le chef d’entreprise ! 2. L’adversaire comme facteur de décision 3 facteurs factuels Une variable d’ajustement Des parties déséquilibrées Des parties équilibrées Pas de cartes ? 3. La typologie des adversaires Le poker, un jeu mutuel Des démarches instinctives Le modèle PALS : une approche bestiale Le chacal est sans égal Tous les joueurs se partagent-ils… Etre imprévisible Le modèle Louy Mixage des typologies Niveau 1 : La lecture personnelle globale 4. La communication non verbale Communication non-verbale involontaire et volontaire « Le visage est universel, et il parle » Les acteurs du visuel La communication non-verbale involontaire Le système limbique explique cet état de fait Alors, j’attaque oui ou non ? L’homme est un animal 5. Ce qu'est une personne et comment elle le révèle Ce qu’est une personne Le vécu Les attentes Vers une lecture à froid Les secrets des magiciens Comment rendre un carnet invisible La liste Barnum Le cold reading et les tells Et le poker ? La question de l’âge La morphopsychologie Pourquoi je suis sceptique Et si le modèle PALS devenait plus pertinent ? 6. Ce que ressent une personne et comment elle le révèle L’expérience du pendule en 7 étapes Vous n’y arrivez pas ? Pourquoi le pendule bouge-t-il ? Complétez l’expérience pour vous étalonner Le pendule comme aide à la concentration L’expression trahit Les yeux de la PNL Sensibilité et émotivité No deux demi-cerveaux Les modèle VAK Croisement Cerveau droit, cerveau gauche Les profils de Jung Schéma simplifié conscient/inconscient 7. Ce qu’échange une personne et les conséquences La PNL au secours de l’humain L’adaptation Les 5 étapes de la PNL La PNL et les tells L’avenir n’est pas toujours le fruit du passé Le combat contre le stress La règle des 7 L’analyse transactionnelle et les rapports paradoxaux Les positions de vie Les jeux psychologiques La dynamique des groupes restreints Les poseurs professionnels 8. La table de poker comme théâtre d’observation Retour sur une évidence : l’effet de nuisance du no-limit Quarante-cinq canaux à surveiller ? Pour calculer rapidement Au cinéma 9. Exercez-vous à l’étalonnage Une grammaire La méthode ODEA L’action Le principe de la confirmation des hypothèses Le partitionnement Dans tout tell il faut traquer le tell caché 10. La lecture globale dans le poker Symbiose des faits et gestes Deux cas spéciaux non exceptionnels Relativisez toujours les tells 11. La communication des tells Le principe de communication La communication des tells La question des faux tells Niveau 2 : La lecture gestuelle, ou "tells"
12. Devenez « chasseur de tells » La chasse aux tells est ouverte Un bracelet WSOP à 18 ans Le stress et vous L’exemple des magiciens Posez-vous toujours cette question fondatrice Stress, détresse, forteresse ! Trois règles simples sur le dépistage des tells 13. Temps faibles et temps forts Les 18 temps différents Les principaux temps faibles Les principaux temps forts Mike Caro et moi 14. Les 13 lois sacro-saintes des tells 15. Les signes corporels Les 20 organes signifiants La tête, les cheveux, le visage Les sourcils, les yeux Le regard, les oreilles Le nez, les narines, les joues La bouche, les lèvres, le menton Le cou, la gorge Le buste, l’épaule Les bras Les mains, les doigts Les pieds, le souffle Le tremblement L’attitude figée 4 syndromes typiques La pression sanguine Le synchronisme Les soupirs de Doyle Brunson 16. Les accessoires Les jetons Le « cap » Les cigarettes La nature du tapis Les cartes Les lunettes La question des lunettes noires Le porte-bonheur La capuche 17. Posturama : le modèle O-I-C-A Les postures de fond Les postures de demi-fond Le modèle OICA Des postures manquantes… volontairement Les « lecteurs-nés »… et les autres Les « dialectes » non verbaux inconscients Présentation sous forme de fiches 18. Posturama : 14 postures d’observation 19. Posturama : 18 postures d’indécision 20. Posturama : 17 postures de crainte 21. Posturama : 19 postures d’assurance 22. Posturama : 12 postures diverses 23. Tellorama : 20 séquences de force 24. Tellorama : 12 séquences faiblesse ou bluff 25. Comment ne pas émettre de tells Diagnostiquez vos tells via la vidéo Et les autres ? Etes-vous cinégénique ? Les remèdes Les rituels Les lunettes noires Les avantages cachés des lunettes noires Les autres camouflages Que faire si vous pensez vous trahir par un tell ? Ne mordez pas aux hameçons 26. Comment rentabiliser les tells adverses L’exemple de Francis Un coup vécu par Francis Acharnez-vous là où ça fait mal Devenez « tilteur » ! Restez discret sur vos démarches guerrières La révélation qui tue Un « truc » utile Un autre « truc » utile Mise en garde ! 27. Les joueuses auront la peau des joueurs D’abord, quelques faits Les 10 raisons objectives Le regard que l’on détourne Niveau 3. La manipulation de l’adversaire
28. Tells, faux-tells et manipulation Exemple Les faux tells ne sont pas tout Les racines de la manipulation « Tant que tu y es » et double contrainte Diverses manipulations Une soumission librement consentie Le regard La consistance comportementale 29. Exemples de manipulations La main qui mise sans miser Le jeu du miroir Territorialité Les gros jetons L’early check L’early bet L’early call Prétendre jouer “in the dark” Calibrer l’attaque selon la nature du tapis adverse Soyez généreux, aidez les joueurs à tilter ! La supplique habituelle Le stop & go Devil Fish dans ses œuvres Daniel Negreanu et les tells Les accoutrements 30. Manipulorama : 13 manipulations de base 31. Manipulorama : 14 manipulations de pointe 32. La manipulation verbale Bienvenue dans le verbal L’impact de la parole 1. Inciter l’adversaire à passer 2. Inciter l’adversaire à payer 3. Déstabiliser l’adversaire, l’impressionner 4. Obtenir de l’information Quatre phrases qui trahissent leur auteur 33. Les limites à la manipulation Ne vos manipulez pas vous-même Manipuler ne doit pas être une croisade ! Ne franchissez pas frontière de l’acceptable Matusow fond un câble Quizz : Tell paire… tell vice 40 photos véridiques à décoder Bonus : Les tells sur internet Les faits… sans les gestes Les pseudos Le montant du buy-in Le timing Les 4 bases L’utilisation des boutons de pré-action L’astuce de l’attente volontaire L’utilisation du chat Autres tells en ligne Quizz : solutions Bibliographie Les modèles Liste des tells (équipes Brésil et Paris) Lexique Hiérarchie des combinaisons
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