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Poker Harrington 2
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Poker Harrington 2

 

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Titre : Poker Harrington 2

 

Sous-titre : Trilogie stratégique des tournois no-limit

 

Auteur : Dan Harrington & Bill Robertie

 

Collection : Poker Expert - n°6

 

Nombre de pages : 512

 

Format : 17 x 24 cm

 

Couverture arrière

 

Description :

La suite, enfin !...

... de cette trilogie sans pareille sur le hold'em no limit de tournoi ! Dan Harrington n'est pas champion du monde 1995 pour rien, c'est un pédagogue de génie, et sa trilogie s'est vendue par centaines de milliers d'exemplaires aux Etats-Unis. En plus, pour cette trilogie, il s'est assurée de la collaboration de Bill Robertie, sommité US en matière de backgammon et d'échecs, auteur de manuels réputés.

Ce tome 2 fait encore mieux que le 1 puisqu'il contient 64 pages de plus (pour le même prix !) et propose 90 problèmes, soit 19 de plus que le tome 1. Non content de faire dans la surenchère, Dan Harrington a même ajouté 7 chapitres. Ce qui porte le nombre de chapitres total des tomes 1 et 2 à... 89 ! Bref, l'ami "Action Dan" s'est défoncé avec l'aide de son ami Robertie pour que ce tome 2 complète véritablement le premier !

Et qu'y apprend-on de plus ? Ce qu'il y a de plus important à savoir ! Toutes les techniques de bluff, la théorie des points d'inflexion (sans doute la plus grande trouvaille tactique de ces dix dernières années), le maniement du facteur "M" et du facteur "Q", le jeu en tables réduites (5 ou 6 joueurs) et le jeu en tête à tête. Avec à chaque fois, comme d'habitude, une flopée de problèmes pour mieux comprendre tous les concepts. Bref, du grand art...

Ce 2e tome a été traduit par Xavier Ulmann, un joueur de poker bilingue féru des compétitions au plus haut niveau.

 

Pages intérieures :

- exemple 1

- exemple 2

- exemple 3

 

TABLE DES MATIERES

 

Huitième partie : Elaborer des "moves"

43. Bluffer

44. Bluffer avant le flop

45. Le continuation bet

46. Se défendre contre un continuation bet

47. Le probe bet

48. Le squeeze play

49. Le semi-bluff en no-limit

50. L'agression dans l'impasse (miser quand une grosse carte arrive à la turn ou à la river)

51. Le bluff du tunnel obscur

52. Sous-jouer

53. Manœuvrer le pot

54. Le check-raise

55. Le bluff "post-oak"

56. Le jeu "BSB"

57. "Balles courtes" contre "balles longues"

58. Mélanger les "moves" et les styles de jeu

Problèmes (de 8-1 à 8-21)

Neuvième partie : Les points d'inflexion

59. La problématique des points d'inflexion

60. Force brute et force apparente - le "M" de Magriel et le "Q" d'Harrington

61. Le principe des "zones" - Schéma visuel du "M" - Plus encore sur le "M"

62. La stratégie en zone jaune

63. La stratégie en zone orange

64. La stratégie en zone rouge

65. La stratégie en zone rouge en action

66. Autres exemples de tactiques aux points d'inflexion

67. Styles de jeu en fin de tournoi

68. Ne vous prenez pas la tête !

69. Analyse structurée d'un coup : S.H.A.L.

Problèmes (de 9-1 à 9-26)

 

Dixième partie : Les points d'inflexion multiples


70. Evaluez la position

71. La stratégie de l'isolement

72. Calculez la cote du pot en cas de relance à tapis

Problèmes (de 10-1 à 10-15)

 

Onzième partie : Le jeu à tables réduites (shorhanded)

73. Ajustement du "M" effectif aux tables réduites

74. Tactiques aux tables réduites

75. En cas de doute, laissez la cote du pot décider

76. Contrôlez la cote du pot

77. Mixez stratégie, hauteur de tapis et dotation

78. Gagner le coup ou jouer les places payées ?

79. Gérez la hauteur des mises : la carotte et le bâton

80. Pistez le chip leader de la table

Problèmes (de 11-1 à 11-27)

 

Douzième partie : Le jeu en tête-à-tête (heads-up)

81. Le classement des mains en tête-à-tête

82. Le jeu en tête-à-tête avant le flop

83. Position et hauteur d'enchères en tête-à-tête

84. Duels entre "M" élevés contre duels entre "M" faibles

Deux matches en tête-à-tête au coup par coup

85. Match n°1 : Ivey contre D'Agostino

86. Match n°2 : Vous, le lecteur

 

Treizième partie : Réflexions finales

87. Les satellites qualifiant plusieurs joueurs

88. Les partages

89. Tout faire marcher ensemble 


   


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